Calculadora de dados - Tira y analiza estadísticas

Tira dados d4, d6, d8, d10, d12, d20 y d100 en línea con aleatoriedad real de ruido atmosférico, simula hasta 100,000 tiradas y compara cada resultado con la distribución de probabilidad exacta.

Toca la bandeja de dados para una tirada rápida con modificador e historial de tiradas, ejecuta una simulación por lotes con estadísticas y una prueba de equidad, o abre el laboratorio de distribuciones para ver cómo aparece el teorema central del límite a medida que añades dados.

Dados
Tipo
Simular muchas tiradas
Tira los mismos dados hasta 100,000 veces y compara los resultados con la distribución de probabilidad exacta, con prueba de equidad chi-cuadrado incluida.

Obtiene 128 bits de entropía de ruido atmosférico de RANDOM.ORG y los usa como semilla de un generador local rápido que produce cada tirada. Si no se puede contactar con RANDOM.ORG, recurre al CSPRNG local.

Laboratorio del teorema central del límite
Tira varias cantidades de dados a la vez y compara la distribución del valor medio de las caras: observa cómo pasa de plana a una curva de campana.

Hasta 4 cantidades, cada una de 1–50; p. ej., 1, 2, 5, 10.

1–20,000 tiradas cada una. Usa el dado seleccionado arriba: d6

Acerca de la calculadora de dados

Este lanzador de dados cumple dos funciones. Para jugar, la bandeja de dados de la parte superior tira cualquier dado habitual —d4, d6, d8, d10, d12, d20 o d100—, hasta seis a la vez, suma un modificador como +3 y guarda un historial de tus últimas doce tiradas, así que 2d6+3 o 1d20+5 están a un solo toque. Para probabilidad y estadística, el simulador por lotes y el laboratorio de distribuciones tiran los mismos dados miles de veces y comparan lo que ocurrió con lo que predicen las matemáticas. La aleatoriedad se toma en serio. Por defecto, la herramienta solicita 128 bits de entropía de ruido atmosférico a RANDOM.ORG, un servicio de números verdaderamente aleatorios que mide el ruido de radio en la atmósfera, y los usa como semilla de un generador rápido y estadísticamente sólido (sfc32). Después, cada cara se obtiene mediante muestreo por rechazo, de modo que todas las caras de un d6, un d20 o un d100 son exactamente igual de probables: no hay sesgo de módulo. Si no se puede contactar con RANDOM.ORG, la herramienta recurre automáticamente al generador criptográficamente seguro de tu navegador y lo indica con una etiqueta de fuente. Cada lote informa además de su semilla, y pegar cualquier texto en el campo de semilla de repetición reproduce una ejecución exactamente. El simulador por lotes compara cada ejecución con la distribución exacta de la suma, calculada mediante la convolución de la distribución de un solo dado una vez por dado, no estimada. Un dado da una distribución plana y uniforme; dos dados dan un triángulo con el pico en el centro (7 para 2d6); tres o más se acumulan en una curva de campana. El gráfico superpone las barras observadas con las probabilidades exactas, y las estadísticas muestran la media y la desviación estándar observadas junto a los valores esperados n(s+1)/2 y sqrt(n(s²−1)/12). Una prueba de bondad de ajuste chi-cuadrado responde a la pregunta obvia: ¿parecen justas estas tiradas? Las sumas adyacentes se agrupan hasta que cada intervalo espera al menos cinco tiradas, y el valor p indica con qué frecuencia unos dados justos producirían una discrepancia al menos así de grande. Un valor p pequeño no demuestra que los dados estén trucados —con aleatoriedad honesta, aproximadamente una ejecución de cada cien queda por debajo de 0.01—, pero es exactamente la prueba que usarías con un dado físico del que sospechas. El laboratorio de distribuciones va un paso más allá. Tira varias cantidades de dados a la vez —por ejemplo 1, 2, 5 y 10 dados— y representa la distribución del valor medio de las caras de cada una sobre un eje común. Un dado es plano, dos forman un triángulo y diez forman una campana estrecha alrededor de (s+1)/2 cuya dispersión se reduce como 1/sqrt(n). Es el teorema central del límite, visible con un solo clic, y un segundo gráfico sigue la media acumulada de un solo dado mientras se estabiliza hacia su valor esperado: la ley de los grandes números. Los resultados de ambas secciones se exportan como CSV para hojas de cálculo o una clase de estadística.

Ejemplos del lanzador de dados

Tiradas y simulaciones habituales con lo que cabe esperar de cada una.

ConfiguraciónResultado esperadoCaso de uso
Bandeja: 1d20 + 5De 6 a 25, media 15.5Un ataque o una prueba de habilidad típicos de un juego de rol de mesa: cada total de 6 a 25 es igual de probable (5% cada uno).
Bandeja: 4d6De 4 a 24, media 14Tirar puntuaciones de característica o una tirada rápida de daño. Los totales cercanos a 14 son mucho más frecuentes que 4 o 24.
2d6 × 1,000 tiradasMedia ≈ 7.0, suma 7 ≈ 16.7%Distribución triangular con pico en 7, desv. est. ≈ 2.42: los dados de Monopoly y Catan.
1d20 × 10,000 tiradasCada cara ≈ 5%Distribución uniforme, media 10.5, desv. est. ≈ 5.77. La prueba chi-cuadrado confirma que el d20 es justo.
Laboratorio: 1, 2, 5, 10 dados × 5,000 tiradasPlana → triángulo → campanaEl valor medio de las caras se concentra alrededor de 3.5 a medida que se añaden dados: el teorema central del límite.

Cómo usar la calculadora de dados

  1. Para una tirada rápida, elige en la bandeja cuántos dados (1–6) y de qué tipo (de d4 a d100), añade un modificador si tu juego lo necesita y toca los dados o el botón Tirar. Tus últimas doce tiradas quedan listadas debajo.
  2. Para una simulación, elige la fuente de aleatoriedad (la aleatoriedad real de RANDOM.ORG es la predeterminada), selecciona las caras del dado, indica el número de dados (1–10) y el número de tiradas (hasta 100,000) y pulsa Tirar dados.
  3. Lee los resultados: la media y la desviación estándar observadas junto a sus valores esperados, la mediana, la moda, el rango, el gráfico de frecuencias observadas frente a probabilidades exactas y la prueba de equidad chi-cuadrado.
  4. Abre el laboratorio de distribuciones, introduce varias cantidades de dados como 1, 2, 5, 10 y pulsa Ejecutar experimentos para ver cómo la distribución de la media se estrecha en una curva de campana.
  5. Usa la semilla que aparece bajo cualquier resultado para reproducirlo: pégala (o cualquier texto) en el campo de semilla de repetición y vuelve a ejecutar. Exporta la tabla de frecuencias o los datos del laboratorio como CSV para un análisis posterior.

Preguntas frecuentes sobre el lanzador de dados

¿Este lanzador de dados es realmente aleatorio?
Por defecto obtiene 128 bits de entropía de ruido atmosférico de RANDOM.ORG y los usa como semilla de un generador rápido (sfc32) que produce cada tirada, con muestreo por rechazo para que cada cara sea exactamente igual de probable. Si no se puede acceder a RANDOM.ORG, recurre al generador criptográficamente seguro de tu navegador y lo indica en el resultado. También puedes cambiar a la fuente local de forma permanente.
¿Puedo tirar con un modificador como 2d6+3 o 1d20+5?
Sí. En la bandeja de dados, elige el número de dados y el tipo de dado y escribe el modificador (también admite números negativos). El total incluye el modificador y el desglose muestra cada dado, por ejemplo 4 + 2 + 3 = 9.
¿Por qué la media cambia ligeramente en cada ejecución?
Cada ejecución usa una secuencia aleatoria distinta, así que los estadísticos de la muestra fluctúan alrededor del valor esperado. El error estándar de la media es la desviación estándar dividida entre la raíz cuadrada del número de tiradas: para 2d6 (desv. est. 2.42) es de unos 0.24 con 100 tiradas, 0.077 con 1,000 y 0.0077 con 100,000. Ese error que se reduce es la ley de los grandes números.
¿Qué significa la prueba de equidad chi-cuadrado?
Mide cuánto se alejan las frecuencias observadas de las probabilidades exactas y convierte esa distancia en un valor p: la probabilidad de que unos dados justos produzcan una discrepancia al menos así de grande. Un valor p superior a 0.01 significa que las tiradas son coherentes con dados justos. Un valor p menor es una señal de alerta para un dado físico, pero con aleatoriedad honesta sigue ocurriendo aproximadamente una vez cada cien ejecuciones.
¿Cuál es el valor esperado y la desviación estándar de un dado?
Para un dado justo de s caras, el valor esperado es (s+1)/2 y la varianza es (s²−1)/12. Para n dados, ambos se suman: la suma esperada es n(s+1)/2 y la desviación estándar es sqrt(n(s²−1)/12). Por ejemplo, 2d6 tiene media 7 y desv. est. 2.42, y 1d20 tiene media 10.5 y desv. est. 5.77.
¿Por qué el 7 es el total más frecuente con dos dados?
Hay 36 resultados igual de probables para dos d6, y seis de ellos suman 7 (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1), más que cualquier otro total, lo que da 6/36 ≈ 16.7%. Los totales 2 y 12 tienen una sola combinación cada uno (2.8%). Los puntos rojos del gráfico muestran estas probabilidades exactas.
¿Cuántas tiradas necesito para una estimación precisa?
Con 100 tiradas se ve la forma aproximada de la distribución; 1,000 tiradas dan frecuencias con un margen de uno o dos puntos porcentuales; con 100,000 tiradas, los porcentajes observados para dados estándar suelen quedar a pocas décimas de punto de los valores exactos.
¿Para qué sirve la semilla de repetición?
Cada lote informa de la semilla que impulsó su generador. Introducir esa semilla, o cualquier texto que elijas, antes de tirar reproduce exactamente las mismas tiradas, lo que hace que las simulaciones sean repetibles y fáciles de compartir con una clase.