Würfelrechner - Würfeln und Statistiken analysieren

Wirf d4, d6, d8, d10, d12, d20 und d100 online mit echtem Zufall aus atmosphärischem Rauschen, simuliere bis zu 100,000 Würfe und vergleiche jedes Ergebnis mit der exakten Wahrscheinlichkeitsverteilung.

Tippe auf die Würfelschale für einen schnellen Wurf mit Modifikator und Wurfverlauf, starte eine Serien-Simulation mit Statistik und Fairness-Test oder öffne das Verteilungslabor und sieh zu, wie der zentrale Grenzwertsatz sichtbar wird, während du Würfel hinzufügst.

Würfel
Typ
Viele Würfe simulieren
Wirf dieselben Würfel bis zu 100,000 Mal und vergleiche die Ergebnisse mit der exakten Wahrscheinlichkeitsverteilung, inklusive Chi-Quadrat-Fairness-Test.

Holt 128 Bit Entropie aus atmosphärischem Rauschen von RANDOM.ORG und nutzt sie als Seed für einen schnellen lokalen Generator, der jeden Wurf erzeugt. Weicht auf den lokalen CSPRNG aus, wenn RANDOM.ORG nicht erreichbar ist.

Labor zum zentralen Grenzwertsatz
Wirf mehrere Würfelanzahlen gleichzeitig und vergleiche die Verteilung der durchschnittlichen Augenzahl — sieh zu, wie sie sich von flach zu einer Glockenkurve wandelt.

Bis zu 4 Anzahlen, jeweils 1–50 — z. B. 1, 2, 5, 10.

Je 1–20,000 Würfe. Verwendet den oben gewählten Würfel: d6

Über den Würfelrechner

Dieser Würfelrechner erfüllt zwei Aufgaben. Für Spiele wirft die Würfelschale oben jeden gängigen Würfel — d4, d6, d8, d10, d12, d20 oder d100 — bis zu sechs auf einmal, addiert einen Modifikator wie +3 und merkt sich deine letzten zwölf Würfe, sodass 2d6+3 oder 1d20+5 nur einen Tipp entfernt sind. Für Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik werfen der Serien-Simulator und das Verteilungslabor dieselben Würfel tausendfach und vergleichen das Ergebnis mit dem, was die Mathematik vorhersagt. Der Zufall wird ernst genommen. Standardmäßig fordert das Tool 128 Bit Entropie aus atmosphärischem Rauschen von RANDOM.ORG an, einem Dienst für echte Zufallszahlen, der Funkrauschen in der Atmosphäre misst, und verwendet sie als Seed für einen schnellen, statistisch einwandfreien Generator (sfc32). Jede Augenzahl wird anschließend per Verwerfungsmethode (Rejection Sampling) gezogen, sodass jede Seite eines d6, d20 oder d100 exakt gleich wahrscheinlich ist — es gibt keinen Modulo-Bias. Ist RANDOM.ORG nicht erreichbar, weicht das Tool automatisch auf den kryptografisch sicheren Generator deines Browsers aus und zeigt dies mit einem Quellen-Badge an. Jede Serie nennt außerdem ihren Seed, und wenn du beliebigen Text in das Seed-Feld einfügst, wird ein Durchlauf exakt reproduziert. Der Serien-Simulator vergleicht jeden Durchlauf mit der exakten Verteilung der Summe, die durch Faltung der Einzelwürfel-Verteilung einmal pro Würfel berechnet und nicht geschätzt wird. Ein Würfel ergibt eine flache Gleichverteilung; zwei Würfel ein Dreieck mit Spitze in der Mitte (7 bei 2d6); drei oder mehr türmen sich zu einer Glockenkurve auf. Das Diagramm legt die exakten Wahrscheinlichkeiten über die beobachteten Balken, und die Statistik zeigt beobachteten Mittelwert und Standardabweichung neben den Erwartungswerten n(s+1)/2 und sqrt(n(s²−1)/12). Ein Chi-Quadrat-Anpassungstest beantwortet die naheliegende Frage: Sehen diese Würfe fair aus? Benachbarte Summen werden zusammengefasst, bis jede Klasse mindestens fünf erwartete Würfe hat, und der p-Wert gibt an, wie oft faire Würfel eine mindestens so große Abweichung erzeugen würden. Ein kleiner p-Wert ist kein Beweis für gezinkte Würfel — bei ehrlichem Zufall liegt etwa einer von hundert Durchläufen unter 0.01 —, aber es ist genau der Test, den du bei einem verdächtigen physischen Würfel anwenden würdest. Das Verteilungslabor geht noch einen Schritt weiter. Es wirft mehrere Würfelanzahlen gleichzeitig — zum Beispiel 1, 2, 5 und 10 Würfel — und stellt für jede die Verteilung der durchschnittlichen Augenzahl auf einer gemeinsamen Achse dar. Ein Würfel ist flach, zwei bilden ein Dreieck, und zehn ergeben eine schmale Glocke um (s+1)/2, deren Streuung wie 1/sqrt(n) schrumpft. Das ist der zentrale Grenzwertsatz, sichtbar mit einem einzigen Klick, und ein zweites Diagramm verfolgt den laufenden Durchschnitt eines einzelnen Würfels, während er sich seinem Erwartungswert annähert — das Gesetz der großen Zahlen. Die Ergebnisse beider Bereiche lassen sich als CSV für Tabellenkalkulationen oder den Statistikunterricht exportieren.

Beispiele für den Würfelrechner

Häufige Würfe und Simulationen und was du jeweils erwarten kannst.

EinstellungErwartetes ErgebnisAnwendungsfall
Schale: 1d20 + 56 bis 25, Durchschnitt 15.5Ein typischer Angriffs- oder Fertigkeitswurf im Pen-&-Paper-Rollenspiel — jede Summe von 6 bis 25 ist gleich wahrscheinlich (je 5%).
Schale: 4d64 bis 24, Durchschnitt 14Attributswerte auswürfeln oder ein schneller Schadenswurf. Summen um 14 sind weit häufiger als 4 oder 24.
2d6 × 1,000 WürfeMittelwert ≈ 7.0, Summe 7 ≈ 16.7%Dreiecksverteilung mit Spitze bei 7, Std.-Abw. ≈ 2.42 — die Würfel hinter Monopoly und Catan.
1d20 × 10,000 WürfeJede Seite ≈ 5%Gleichverteilung, Mittelwert 10.5, Std.-Abw. ≈ 5.77. Der Chi-Quadrat-Test bestätigt, dass der d20 fair ist.
Labor: 1, 2, 5, 10 Würfel × 5,000 WürfeFlach → Dreieck → GlockeDie durchschnittliche Augenzahl bündelt sich mit jedem zusätzlichen Würfel enger um 3.5 — der zentrale Grenzwertsatz.

So verwendest du den Würfelrechner

  1. Für einen schnellen Wurf wählst du in der Würfelschale die Anzahl (1–6) und den Typ (d4 bis d100), fügst bei Bedarf einen Modifikator hinzu und tippst auf die Würfel oder die Schaltfläche Würfeln. Deine letzten zwölf Würfe bleiben darunter aufgelistet.
  2. Für eine Simulation wählst du die Zufallsquelle (echter Zufall über RANDOM.ORG ist voreingestellt), die Würfelseiten, die Anzahl der Würfel (1–10) und die Anzahl der Würfe (bis zu 100,000) und klickst dann auf Würfeln.
  3. Lies die Ergebnisse ab: beobachteter Mittelwert und Standardabweichung neben ihren Erwartungswerten, Median, Modus, Spannweite, das Diagramm der beobachteten Häufigkeiten im Vergleich zu den exakten Wahrscheinlichkeiten sowie der Chi-Quadrat-Fairness-Test.
  4. Öffne das Verteilungslabor, gib mehrere Würfelanzahlen ein, etwa 1, 2, 5, 10, und klicke auf Experimente starten, um zu sehen, wie sich die Verteilung des Durchschnitts zu einer Glockenkurve verengt.
  5. Mit dem Seed unter jedem Ergebnis kannst du es reproduzieren: Füge ihn (oder beliebigen Text) in das Seed-Feld ein und starte erneut. Exportiere die Häufigkeitstabelle oder die Labordaten als CSV für weitere Analysen.

Häufige Fragen zum Würfelrechner

Ist dieser Würfelrechner wirklich zufällig?
Standardmäßig holt er 128 Bit Entropie aus atmosphärischem Rauschen von RANDOM.ORG und nutzt sie als Seed für einen schnellen Generator (sfc32), der jeden Wurf erzeugt; dank Verwerfungsmethode ist jede Seite exakt gleich wahrscheinlich. Ist RANDOM.ORG nicht erreichbar, weicht er auf den kryptografisch sicheren Generator deines Browsers aus und kennzeichnet das Ergebnis entsprechend. Du kannst auch dauerhaft auf die lokale Quelle umschalten.
Kann ich mit einem Modifikator wie 2d6+3 oder 1d20+5 würfeln?
Ja. Wähle in der Würfelschale die Anzahl und den Typ der Würfel und gib dann den Modifikator ein (auch negative Zahlen funktionieren). Die Summe enthält den Modifikator, und die Aufschlüsselung zeigt jeden einzelnen Würfel, zum Beispiel 4 + 2 + 3 = 9.
Warum ändert sich der Mittelwert bei jedem Durchlauf leicht?
Jeder Durchlauf verwendet eine andere Zufallsfolge, daher schwanken die Stichprobenkennzahlen um den Erwartungswert. Der Standardfehler des Mittelwerts ist die Standardabweichung geteilt durch die Wurzel aus der Anzahl der Würfe: Bei 2d6 (Std.-Abw. 2.42) beträgt er etwa 0.24 bei 100 Würfen, 0.077 bei 1,000 und 0.0077 bei 100,000. Dieser schrumpfende Fehler ist das Gesetz der großen Zahlen.
Was bedeutet der Chi-Quadrat-Fairness-Test?
Er misst, wie weit die beobachteten Häufigkeiten von den exakten Wahrscheinlichkeiten entfernt sind, und rechnet diesen Abstand in einen p-Wert um: die Wahrscheinlichkeit, dass faire Würfel eine mindestens so große Abweichung erzeugen. Ein p-Wert über 0.01 bedeutet, dass die Würfe mit fairen Würfeln vereinbar sind. Ein kleinerer p-Wert ist bei einem physischen Würfel ein Warnsignal, kommt aber auch bei ehrlichem Zufall etwa einmal pro hundert Durchläufe vor.
Wie groß sind Erwartungswert und Standardabweichung eines Würfels?
Für einen fairen Würfel mit s Seiten beträgt der Erwartungswert (s+1)/2 und die Varianz (s²−1)/12. Bei n Würfeln addieren sich beide: Die erwartete Summe ist n(s+1)/2 und die Standardabweichung sqrt(n(s²−1)/12). Zum Beispiel hat 2d6 den Mittelwert 7 und die Std.-Abw. 2.42, 1d20 den Mittelwert 10.5 und die Std.-Abw. 5.77.
Warum ist 7 die häufigste Summe bei zwei Würfeln?
Es gibt 36 gleich wahrscheinliche Ergebnisse für zwei d6, und sechs davon ergeben 7 (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1) — mehr als jede andere Summe, was 6/36 ≈ 16.7% ergibt. Die Summen 2 und 12 haben jeweils nur eine Kombination (2.8%). Die roten Punkte im Diagramm zeigen diese exakten Wahrscheinlichkeiten.
Wie viele Würfe brauche ich für eine genaue Schätzung?
100 Würfe zeigen die grobe Form der Verteilung; 1,000 Würfe liefern Häufigkeiten auf etwa ein bis zwei Prozentpunkte genau; bei 100,000 Würfen liegen die beobachteten Prozentwerte für Standardwürfel typischerweise nur wenige Zehntelpunkte von den exakten Werten entfernt.
Wozu dient der Seed zum Wiederholen?
Jede Serie nennt den Seed, der ihren Generator angetrieben hat. Gibst du diesen Seed oder einen beliebigen Text vor dem Würfeln ein, werden exakt dieselben Würfe reproduziert — so sind Simulationen wiederholbar und lassen sich leicht mit einer Klasse teilen.